Sobre o Curso
Ementa: Fundamentos teóricos da aprendizagem baseada em jogos. Tipos de jogos e suas aplicações na educação. Design de jogos educacionais. Desenvolvimento de jogos digitais para fins pedagógicos. Gamificação versus aprendizagem baseada em jogos. Jogos analógicos e digitais no contexto educacional. Avaliação da aprendizagem em jogos. Jogos para o desenvolvimento de habilidades socioemocionais. Jogos para o ensino de diferentes áreas do conhecimento. Criação de planos de aula com jogos. Jogos e inclusão. Jogos e novas tecnologias (realidade virtual, realidade aumentada). Análise crítica de jogos educativos. Jogos e o futuro da educação.
Temas: 1. Jogos: fundamentos, tipos e aplicações 2. Design de jogos 3. Jogos analógicos x jogos digitais 4. Jogos: emoção, conhecimento e inclusão 5. Jogos, tecnologias e o futuro da educação
