Sobre o Curso
Ementa: Áreas de aplicação. Transformações geométricas bi e tridimensionais. Primitivas gráficas de saída. Visualização tridimensional. Representação de Objetos Tridimensionais. Modelos de iluminação. Animação. Jogos. Simulações. Imagens. Realidade Virtual e aumentada.
Temas: 1. Introdução à computação gráfica 2. Formas geométricas no plano e espaço 3. Síntese de imagens 4. Representação da física em software 5. Animação, jogos e simulações
