Sobre o Curso
Ementa: Estudos sobre jogos digitais e gamificação na educação. Categorias e aspectos da gamificação aplicados. Elementos de jogos (componentes, mecânicas e dinâmicas). Motivação. Ferramentas de gamificação e tipos de jogos utilizados no ensino de matemática. Gamificação e uso de recursos tecnológicos no ensino-aprendizagem de matemática. Processos de gamificação na educação matemática. Experiências com a gamificação em matemática no Ensino Fundamental e Ensino Médio. Tendências da gamificação nas aulas de matemática: realidade virtual e metaverso. Criação de jogos.
Temas: 1. Jogos e gamificação 2. Jogos no ensino de Matemática 3. Gamificação no ensino de Matemática 4. Gamificação digital
